Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
雨↓我回憶從前2026-04-07 17:38:46
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Essa mudan?a gerou especula??es de que Cross poderia ter deixado a Bungie em algum momento no incio deste ano. Posteriormente, o Kotaku...