O artigo menciona diretrizes de otimiza??o, incluindo a experincia de tela cheia do Xbox, shaders, tecnologia de ray tracing DXR 1.2, etc. Esses s?o recursos essenciais.
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O jogo que eu realmente queria fazer, *Divinity*. Um trailer de gameplay do RPG de terror e sobrevivncia ps-cyberpunk *GRAFT* foi lan?ado, apresentando uma grande...