Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
丨HS丨黑鲨主力队2026-04-09 09:00:19
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Toby Fox tambm enfatizou que o Captulo 5 contm vrias horas de jogo, o que significa que ser um captulo substancial e importante.