Como afirmou Bob Wu, o primeiro passo definir os "objetivos dos personagens e o significado de sua existncia". A equipe ent?o incorpora esses elementos de contexto em *Shadow*.
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Funcionalidades iniciais. A mensagem da equipe de desenvolvimento: "Queramos criar um jogo de aventura cooperativo de ritmo acelerado, mas com um toque de estratgia surfe e esquiva..."