Ambos os desenvolvedores trabalharam anteriormente na Ubisoft. Marqui foi o diretor criativo original de Rainbow Six Siege, enquanto Parizeau...
不如看淡别离2026-04-08 03:18:22
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A equipe simplificou decisivamente a mecanica. Brosh deu um exemplo: "Para cada mecanica, nos perguntvamos: 'Um chefe que usa essa mecanica pode ser derrotado sem sofrer dano?'"