Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.
姐非本色2026-04-10 08:54:22
No dia 14, o nmero de jogadores online simultaneos aumentou para 10.898. Enquanto isso, o pico de jogadores simultaneos de Divinity: Original Sin Enhanced Edition foi vrias vezes maior.