Bob Wu afirmou: "Estabelecemos um ciclo de desenvolvimento de alta velocidade entre o estdio de captura de movimento e os designers. O primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento e o segundo..."
︶烟花散尽不问繁华┈┾2026-04-06 20:01:18
Apesar da sua agenda de desenvolvimento atribulada, ele ainda conseguiu encontrar tempo para experimentar vrios jogos. Ele mencionou especificamente trs ttulos: jogos da prpria Nintendo...