Meses de entrevistas com funcionrios, combinados com documentos internos, confirmaram que o fracasso de *The Eye of the Mind* foi atribudo a "metas excessivamente ambiciosas".
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O jogo apresenta seis horas de cenas de corte, incluindo flashbacks e sequncias de sonhos. De acordo com o site de jogos IGN, os jogadores passar?o, em mdia, cerca de 15% do contedo do jogo nessas cenas.