"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
Greychen灰尘2026-04-07 02:55:24
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Greychen灰尘2026-04-07 02:55:24
A Microsoft esclareceu CNBC que a reportagem que afirmava que a empresa havia estabelecido uma meta de margem de lucro de 30% para seu negcio Xbox imprecisa.