A captura de movimento foi usada em todos eles at mesmo em alguns monstros. "Contanto que tenha bra?os e pernas, usaremos captura de movimento na primeira rodada."
温柔的老鹰2026-04-06 20:11:33
Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.