A ideia de produzir um jogo em Istambul quase se concretizou em Tquio. O plano inicial era que um estdio japons assumisse o projeto.
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Em maio daquele ano, o lan?amento foi adiado novamente para 19 de novembro de 2026, causando uma rea??o em cadeia em toda a indstria. O reboot de *Perfect Darkness* foi cancelado permanentemente.