Por exemplo, criando um comportamento inimigo mais inteligente. "Atravs da IA, as a??es dos inimigos podem ser baseadas na experincia, nas a??es e nos padr?es do jogador."
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Em uma entrevista recente, o chefe da Larian Studios, Sven Wink, discutiu o desenvolvimento de um novo jogo da franquia Divinity. Ele afirmou que o jogo est atualmente em produ??o.