O diretor de design, Emil Pagliarulo, afirmou que apressar o lan?amento de um projeto de tamanha escala inevitavelmente comprometeria a qualidade do jogo. Ele destacou...
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Outras equipes podem ter tentado usar esse mtodo para quebrar a criptografia do Denuvo. (Ryuki, roteirista de Silent Hill f e criador de Higurashi When They Cry)