Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...
玩人丶不玩心2026-04-06 19:35:57
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玩人丶不玩心2026-04-06 19:35:57
A filosofia do estdio criar mundos e histrias tridimensionais, e eles insistem em apresentar contedo sem adornos para atrair uma base de jogadores mais ampla.