4,3 milh?es de miss?es. A equipe de desenvolvimento afirmou que esses marcos s?o muito mais do que apenas nmeros frios cada nmero representa o trabalho rduo e a dedica??o dos jogadores.
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Desempenho. Liang Qiwei afirmou: "Se simplesmente seguirmos os mtodos antigos, nunca seremos capazes de criar algo que supere 'Ninja Gaiden' ou 'Devil May Cry'."