Ele expressou publicamente suas opini?es sobre a controvrsia online gerada pelo novo jogo da Larian Studios, "Divinity: Exile", aps o anncio do jogo no The Game Awards.
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Partindo da premissa de reduzir custos. Numa era em que os or?amentos para desenvolvimento de jogos est?o em constante crescimento, especialmente com os custos de desenvolvimento de jogos AAA ocidentais frequentemente ultrapassando [um certo limite], [isto crucial].