Ele esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e atuou como diretor assistente no projeto Breath of the Wild. Esta entrevista transmite claramente as expectativas da MonolithSoft...
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Eles se apresentam com trajes coloridos e adere?os de cabe?a especialmente confeccionados para a dan?a do le?o. Outra batalha em grande escala tambm mostrada no trailer do jogo...
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Embora tenhamos feito ajustes, n?o ficamos parados; este ano alcan?amos resultados frutferos e fizemos progressos significativos em todos os aspectos.