Por exemplo, criando um comportamento inimigo mais inteligente. "Atravs da IA, as a??es dos inimigos podem ser baseadas na experincia, nas a??es e nos padr?es do jogador."
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Seu passado. No entanto, mesmo no final da linha do tempo, novos jogadores n?o precisam jogar os jogos anteriores da srie e podem experimentar diretamente [o jogo/srie].
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"Isto apenas o come?o", prometeu a Embark aos f?s. "Vamos nos dedicar a criar um jogo que continue a nos surpreender e emocionar."