Este o primeiro passo no plano de trs fases previamente anunciado pela Capcom para corrigir problemas de desempenho no PC, que continuar at fevereiro do prximo ano.
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Isso ocorre em meio s comemora??es de aniversrio e determina??o do estdio em manter um tamanho relativamente pequeno no mercado de jogos AAA. (A conta oficial do PlayStation no Twitter publicou isso.)