Tambm temos trabalhado arduamente na otimiza??o do desempenho e no aprimoramento da experincia de jogo em tempo real, especialmente no desempenho geral.
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Em entrevista revista EDGE, ele foi questionado se seu prximo projeto seria uma produ??o de maior escala do que "Light and Shadow: Expedition 33".
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Isso permite que o jogo entre primeiro na fase de "Acesso Antecipado" (Divinity: Original Sin 2 levou 1 ano, enquanto Baldur's Gate 3 levou at 3 anos).